索尼(中国)有限公司旗下的KOOV®是一款可以用模块自由拼搭出各种“造型”,通过“编程”赋予作品各式“动作”,让孩子们边玩边学的可编程机器人教育套件。在动手制作的过程中,培养孩子们的创造力、好奇心以及开拓未来的思维能力。
KOOV®专用的应用程序,内置有丰富的机器人示例以及循序渐进的机器人编程课程,让小朋友们一个人也能够操作、自主学习。通过机器人的动作能够直观得理解编程内容,加深对于内在逻辑的理解,从而能够得到自由地创作自己的原创作品。KOOV®配合孩子们的认知发育规律,准备了「从模仿开始」「体系化学习」「自我表达」三个阶段,让零基础的孩子们安心入门,步步进阶。
编程教育在未来将逐渐得到普及和重视,教育部的十三五规划中对于STEAM教育的应用,以及国务院的人工智能规划中在要在中小学展开人工智能、编程教育课程。KOOV®希望孩子们能在边玩边制作机器人的体验中,能够先人一步赶上通往未来的快车。
- 企业名称
索尼(中国)有限公司
- 统一社会信用代码
911100006259119201
- 法定代表人
吉田武司(YOSHIDA TAKESHI)
- 企业邮箱
Bo.Zhu@sony.com
- 成立日期
1996-10-11
- 注册资本
12,155.7万(美元)
- 企业类型
有限责任公司(外国法人独资)
- 工商注册号
100000400007131
- 营业期限
1996-10-11 至 2046-10-10
- 核准日期
2025-03-04
- 登记机关
北京市市场监督管理局
- 参保人数
0人
- 注册地址
北京市朝阳区新源南路1号3层101内301室
- 经营范围
一、按照国家政策从事投资活动;二、从事与投资有关的市场调研和开发,及音视频设计技术研究;三、受所投资企业书面委托,公司向其提供下列服务:第一、协助或代理其所投资企业从国内外采购该企业自用的机器设备、办公设备和生产所需的原材料、元器件、零部件;第二、在外汇管理部门同意和监督下,在所投资企业间平衡外汇收支;第三、为所投资企业提供技术支持、员工培训、人事管理、市场开发及咨询服务;第四、协助所投资企业寻求贷款及提供担保;第五、为所投资企业提供仓储等综合服务;四、为索尼公司及其子公司提供咨询服务(“子公司”是指由索尼公司直接或间接投资50%以上的公司);五、在国内外销售或代理销售所投资企业的产品并提供售后服务;六、以代理、经销的方式出口境内商品;七、为所投资企业提供厂房租赁业务;八、购买所投资企业生产的产品进行系统集成后在国内外销售,并提供其售后服务。如所投资企业生产的产品不能完全满足系统集成的需要,公司在国内外采购系统集成配套产品;九、为所投资企业产品的国内经销商、代理商以及与公司、索尼公司签有技术转让协议的国内公司、企业提供相关的技术培训;十、在中国境内设立研究开发中心或部门,从事软件、新产品及高新技术的研究开发、转让开发成果,并提供相应的技术服务;十一、开展公司自有及所授权的知识产权/专有技术的转让,并根据有关转让协议提供相关咨询及技术服务;十二、为所投资企业提供机器和办公设备的经营性租赁服务;十三、为索尼公司及其子公司的产品提供售后服务;十四、承接境内外企业的服务外包业务;十五、根据有关规定,从事物流配送服务;十六、从事商品(特殊商品除外)的进出口、批发、佣金代理(拍卖除外)、零售(店铺销售、电话销售、互联网销售)及售后服务、咨询服务(法律咨询除外)及其他相关配套业务。数码产品打印服务和转换服务,及产品培训服务;十七、委托境内其他企业生产/加工产品并在国内外销售;十八、从事经营性租赁业务,向国内外购买租赁财产,租赁财产的残值处理及维修。十九、进口并在国内销售电视转播用特殊用途机动车辆,并提供相应技术培训和技术支持服务;二十、从事医疗设备及其周边设备的销售(限批发、零售;涉及《医疗器械经营企业许可证》的,按国家有关规定办理申请);二十一、从事图书、报纸、期刊、电子出版物的批发、零售、网上销售;二十二、设计、制作、发布、代理国内外各类广告业务;二十三、旧电器电子产品收购及销售(国家限制性项目除外,涉及专项规定管理的按国家有关规定办理);二十四、出租商业用房、出租办公用房;二十五、物业管理及企业管理;二十六、产品设计、模型设计、展厅的布置设计、装饰物品及流行物品款式设计、包装装潢设计、工艺美术设计、电脑动画设计;二十七、专业承包;二十八、会议服务;承办展览展示服务;科普宣传服务。(市场主体依法自主选择经营项目,开展经营活动;依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事国家和本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)
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全球品牌总数
300000+
城市精选商家
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行业品牌榜单
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索尼(中国)有限公司旗下的KOOV®是一款可以用模块自由拼搭出各种“造型”,通过“编程”赋予作品各式“动作”,让孩子们边玩边学的可编程机器人教育套件。在动手制作的过程中,培养孩子们的创造力、好奇心以及开拓未来的思维能力。
KOOV®专用的应用程序,内置有丰富的机器人示例以及循序渐进的机器人编程课程,让小朋友们一个人也能够操作、自主学习。通过机器人的动作能够直观得理解编程内容,加深对于内在逻辑的理解,从而能够得到自由地创作自己的原创作品。KOOV®配合孩子们的认知发育规律,准备了「从模仿开始」「体系化学习」「自我表达」三个阶段,让零基础的孩子们安心入门,步步进阶。
编程教育在未来将逐渐得到普及和重视,教育部的十三五规划中对于STEAM教育的应用,以及国务院的人工智能规划中在要在中小学展开人工智能、编程教育课程。KOOV®希望孩子们能在边玩边制作机器人的体验中,能够先人一步赶上通往未来的快车。



















